K−2出場資格
K−2トーナメントは打撃格闘技のプロ戦績が1戦でもある選手は出場できない。(戦績が5戦以下で2年以上試合をしていない選手は出場できます)

K−2ワンマッチはプロ戦績のある選手及びK−2トーナメントで3回戦以上の進出者は出場できません。

※外国人の場合はパスポート及び在留ビザのコピーを添えて提出すること。


K−3・4出場資格
K−4ワンマッチはK−3試合出場経験があり、1勝以上の戦績のある選手は出場できません。

※外国人の場合はパスポート及び在留ビザのコピーを添えて提出すること。
第1条
試合は組み手によって日頃鍛錬した心・技・体を実際に2人相対して、連盟のルールに従い、お互い自由に突き、蹴りによる攻撃、防御を試し、競い合い勝敗を決する。

第2条
試合場の広さは原則として7,2メートル四方とし、平坦な場所で畳み又は安全マットなどを使用する。全日本大会では高台マット又はリングを使用することもある。

第3条
選手は清潔な道着を着用し、規定のゼッケンを背中につけること。(全日本大会では白い道着を着用すること。カラー道着での出場は認めない)

第4条
選手は次の防具を着用しなければならない。
@手に規定のグローブ、足にはスネ当て、ファールカップ、マウスピースを使用すること。
AK−3トーナメント出場選手は@に加えて、K−3面を着用すること(但し、胴プロテクターは着用しない)。
BK−3ワンマッチ及びK−4出場選手は@に加えて、K−3面・胴を着用すること。
Cコンタクトレンズを使用しての出場は禁止とする。

第5条
審判員は選手の安全対策に十分な注意を払い、ダメージを的確に判断できるものでなければならない。

第6条
試合の公正を図るために試合審議役を1名置く。

第7条
計量は当日試合開始2時間前に行い、規定体重をオーバー(ワンマッチの場合は申告体重を1キロオーバー)した選手は失格となる。但し、計量後1時間以内に規定体重まで落とした選手は出場を認める。

第8条
試合方式
@トーナメント方式で行い優勝者を決定する。
Aワンマッチで勝者を決定する。(延長戦は行わない)

第9条
試合時間・延長回数
  1. K−2トーナメント・ワンマッチとも原則として2分とする。トーナメントの延長戦は1回までとし、それでも勝敗が決まらないときは、体重の軽い選手の勝ちとする。決勝戦は本戦3分とし、延長戦は2回までとする。延長戦は2回までとし、再延長戦が判定の時は微差でも必ず勝敗を決定する。全ての延長戦の時間は本戦と同じとする。(全日本大会は本戦3分、延長戦3分)
  2. K−3トーナメント・ワンマッチともに1分30秒とする。但し、決勝戦のみは2分とする。
  3. K−4トーナメント・ワンマッチともに1分30秒とする。
  4. K−3・K−4ともトーナメントの延長戦は行わず、本戦のみで決着する。本戦で決まらないときは体重の軽い選手の勝ちとする。ワンマッチはK−2・K−3・K−4とも本戦のみの勝負とし、延長戦・体重判定は行わない。

第10条
試合開始・終了
試合は主審の「はじめ」の合図で開始し、タイムキーパーの合図により終了する。選手は所定の位置に戻り主審の勝敗の宣告を受け、お互い礼をして終了する。試合中は一切主審の指示に従わなければならない。

第11条
勝敗・試合は勝者の一本勝ち、技有り二本による合わせ一本勝ち、判定(優勢)勝ち、TKO勝ち、相手選手の失格、棄権により決定される。

@一本勝ち(KO)→突き、蹴りによる攻撃で3秒以上のダウン、又は頭部以外への攻撃で二度の技有り。
A技有り→突き、蹴りによる攻撃で一時的にダウンし3秒以内に立ち上がったとき。また倒れはしないが有効かつ的確な加撃が認められ相応のダメージを与えたとき、もしくは戦意を喪失したときは技有りとする。技有りは二本で一本勝ちとする。
B判定(優勢)勝ち→一本勝ちによる勝敗が決まらず審判の採点によって勝敗を決定するとき。
C引き分け→判定で主審・副審2票(3票)以上の判定がないときは引き分けとし、トーナメントの時は延長戦を行う。両者が同時に倒れ、双方とも3秒以内にと立ち上がらないときも引き分けとする。
DTKO勝ち→選手が負傷のため、試合を続行することが出来ないときは次の各項によって勝敗を決定する。

a,負傷の原因が相手の反則によるときは、負傷者の勝ちとする。(反則者の失格)
b,負傷の原因が負傷者自身の不注意によるときは、相手選手の勝ちとする。(負傷者の失格)
c,負傷の原因が双方の偶発性によるときは、試合を続行できる選手の勝ちとする。
,選手の一方が著しく優勢の時は主審の判断により試合終了を待たずに勝ちとする。
e,選手が負傷しダメージがあり、試合続行が不可能と大会医師が判断したときは試合を続行できる選手の勝ちとする。
f,相手選手がダメージがあり棄権したとき、又は戦意を失わせたとき。

第12条
無効試合
主審が選手両者に再三注意、警告してもルール違反を犯したり、馴れ合い試合を行い誠意あるファイトを行わず両者に失格を宣したとき。

第13条
トーナメント準決勝で勝者となった選手が試合続行不可能なときは敗者復活として、負けた選手が決勝戦に出場する権利を得る。

第14条
勝敗の決定は主審1名、副審2名計3名(主審1名副審4名計5名)によって行われる。各審判は、勝敗の決定に対し平等の1票を持つ。試合の勝敗は2票(3票)を獲得した選手の勝ちとし、他を敗者とする。もし2票(3票)に達しないときは、引き分けとする。
第15条
有効技・試合においては次の技を有効とする。
突き→正拳(ストレート)、鈎突き(フック)、上げ突き(アッパー)、手刀、裏拳、鉄槌
蹴り→前蹴り、廻し蹴り、横蹴り、後ろ蹴り、後ろ廻し蹴り、内股への蹴り、飛び蹴り、片手で掴んでの膝蹴り(頭部への膝蹴りも可)、胴廻し回転蹴り、カカト落とし

第16条
反則・試合において次の技を反則とする。
@頭突きによる攻撃。
Aヒジ打ちによる攻撃。
B両手で掴んでのヒザ蹴り。
C故意による金的攻撃。但し試合の流れの中で蹴りが金的には入り倒れたときは、ファールカップを着用しているのでダウンと見なす。
D倒れた相手、起きあがろうとしている相手に対しての攻撃。
E背後からの攻撃。
F主審のやめの合図後の攻撃、また、場外での攻撃。
Gレスリングや柔道などの投げ技、関節技を使うこと。
H相手選手の試合着及び手足を掴むこと。
I目つき、及び相手に噛みつくこと。
J故意に場外に出ること。
K主審又は、相手に対し侮辱的あるいは攻撃的言動。
LK−4試合において、手技による顔面攻撃。

第17条
減点・選手が規則に反したときはポイントを減ずる。
@反則を行ったとき、注意を与え、注意1回で減点1点とし、注意3回で失格となる。悪質な反則のときは1回でも失格となる場合もある。
A試合時間2分(K−2)のとき、腰より高い蹴りを8本以上出さなかったとき。
a,6〜7本のとき、減点1点とする。
b,5本以下の時、減点2点とする。
B試合時間1分30秒(K−3)のとき、腰より高い蹴りを6本以上出さなかったとき。
a,4〜5本のとき、減点1点とする。
b,3本以下のとき、減点2点とする。

C試合時間1分30秒(K−4)のとき、腰より高い蹴りを6本以上出さなかったとき。
a,2〜3本のとき、減点1点とする。
b,1本以下のとき、減点2点とする。


第18条
失格・試合に於いて、次のときは、失格とする。
@減点が3点以上になったときは失格とする。
A悪質な反則をし、主審が失格と宣言したとき。
B試合中、審判員の指示に従わないとき。
C試合出場時刻に遅れたり、出場しないとき。
D粗暴な振る舞い、悪質な態度と見なされたとき。
E主審が選手の戦意がないと判断したとき。
F場外注意を3度受けたとき。
G反則の注意を3回受けたとき。
H計量時、大会医師の診断を受け、その結果出場不可能と見なされたとき。
I計量で選手の規定体重を守れなかったとき。
Jその他試合規定に違反すると認められたとき。

第19条
出場停止・本大会に出場し、頭部への攻撃で一本負けを宣せられた選手は安全管理上以後45日間、また、失格を宣言された選手も以後45日間に渡り本連盟主催の大会への出場は認めない。

第20条
実力の判断に必要な申込用紙に経験や実績など、虚偽の申請をしたとき、以後当連盟の大会に出場を認めない。

第21条
選手は審判員の宣告に対して、異議の申し立てを行うことは出来ない。

第22条
本大会規定に定められていない問題が生じたとき、大会会長、審判長、審議役の合意によって、これを処理するものとする。

上記ルールは予告なしで変更するときがあります